闘技場のプレイングについて、考えていることをざっくり言葉にしてみたいと思います。 率直に言ってプレイングは「場合による」判断の塊でして、この記事だけですべてを説明しきれるわけではありません。それでも、考えておきたいことの大枠を書いておけば、…
Hearthstoneの世界では、いよいよ「ワタリガラス年」が終わりを迎えようとしています。 この1年の闘技場環境、そして自身を振り返りました。読んでプレイが上手くなるような記事ではありませんが、よろしければお付き合いください。 (追記:Twitterでは「マ…
今回こちらのツールを使って、全カードを評価してます。 こんな感じで見れるはずです。なんとなくUIがかっこよかったのと、個人的にクラス+中立でソートしてドラフトのお供にしたかったので使ってみました。 途中まで(4/3時点)見たところ、 ・テンポ環境…
2020-11-14 最近の環境を踏まえて更新 マリガンは闘技場でも非常に重要ですが、体系的にまとめた記事はあまり読んだことがなかったため書いてみました。 今回は②応用編です。①基本編をまだ読んでない人は、そちらを先に読んでみてください。 用語 〇Drop:〇…
2020-11-14 最近の環境を踏まえて更新 闘技場に限らず、ハースストーンというゲームにおいてマリガンは非常に重要ですが、闘技場視点でまとめた記事はあまり読んだことがなかったため書いてみました。 用語 〇Drop:〇ターン目にプレイできるカード。2/2/3な…
12勝デッキはどっちだ? ハースストーンの闘技場ドラフトのポイントを、クイズを通じて解説。ローグ、ハンター、ウォリアーそれぞれのデッキを2つずつ用意しました。どちらで12勝したか当ててみてください。
ついに全カードが公開され、リリースも近づいてきましたね。 カードプールが確定したので、私が一番楽しみにしているこのカードをじっくり評価したいと思います。 (いつもの通り、闘技場視点です。) ≪グルバシの盛り上げ屋≫ 評価 80点(HeartharenaのTier…
《天下一ヴドゥ祭》の新カードが続々と発表されていますね。今回も、闘技場視点で面白そうなカードをじっくり事前評価していきます。 この記事で考察していくのは、≪爆炎波≫と≪サロナイト鉱山の奴隷監督≫の2枚です! ≪爆炎波≫ 評価(Heartharena基準:平均は…
≪カエルの雨≫ テンポの前借りはえらい。 構築の≪広がりゆく虫害≫なんかと比べると霞む印象もありますが、そうはいっても2/4が3体も出てくると相手のトレードを1-2ターンは阻害できますし、ヘルス4は3と異なり全体除去で吹き飛ばすのも容易ではありません(闘…
どうも最近闘技場の成績が伸び悩んでおり、闘技場の頻度をぐっと下げて、構築、他ゲーム、読書などしていました。 その時の体験、特に闘技場に活きるかもしれないことをまとめてみます。
前の記事では、闘技場のドラフトで意識するべき点として、①カードパワー ②カードの組み合わせ(シナジー) ③早い相手/遅い相手への勝ち筋 を紹介しました。 この記事では現環境の主要5クラスについてドラフトの大まかな方針を示し、各クラスで狙いやすいシナ…
メイジの主要カードについて、先に更新したローグ編、パラディン編同様、どのような優先順位でドラフトすればよいかを理由とともに考察していきます。*1 メイジは2018年5月現在、ローグ、パラディンに次いで強いクラスだと考えています。5/8のPatch11.1によ…
パラディンの主要カードについて、先に更新したローグ編同様、どのような優先順位でドラフトすればよいかを理由とともに考察しようと思います。*1 パラディンは2018年5月現在、ローグに次いで強いクラスです。ローグ、パラディンの2クラスを学ぶことで、勝率…
ヴァイルスパイン・スレイヤー≫は最強のカードで、出ただけ取ってよいでしょう。≪昏倒≫は盤面の大きな優位を築けるカードです。手札消費こそありますが、手札が切れる前に勝ってしまえば問題なく、ローグはそのような短期決戦が得意なクラスです。パラディン…
このサイトについて ハースストーンの闘技場で勝つための記事を書いています。 2018年5月現在考えているのは、クラス別のドラフト優先順位、マリガン戦術で、他にもアイデアがあればどんどん書いていくつもりです。 何か書いてほしいトピックがあれば、Twitt…