That's Arena!

ハースストーンの闘技場・バトルグラウンドを勝ち抜く戦略

マリガン

令和闘技場の思考 ②攻めのマリガン

前回の記事で「近年の闘技場では急襲・雄叫びダメージが増え、不利な側の逆転がしやすくなった」と書きました。これはプレイングだけでなくマリガンにも影響する話です。今回はこの影響を踏まえながら、最近の闘技場におけるマリガンの戦術について整理して…

闘技場デーモンハンターガイド【灰に舞う降魔の狩人】

フェニックス年、新環境に突如現れた降魔の狩人。その名はデーモンハンター。 新カードはかなり強い一方で、闘技場で使いこなすにはコツが要りそうなクラスです。新環境に先駆けて、ドラフト、マリガンのポイントを予想しました。 ①クラスの特徴、ドラフトの…

【ハースストーン】闘技場(アリーナ)で勝つための記事3選

このブログではハースストーンの闘技場(アリーナ)モードで勝つための戦略記事を載せています。その中でも、上達に直結し、なおかつどんな環境でも通用する、お勧め記事を3つご紹介します。

科学するマリガン【②応用編】

2020-11-14 最近の環境を踏まえて更新 マリガンは闘技場でも非常に重要ですが、体系的にまとめた記事はあまり読んだことがなかったため書いてみました。 今回は②応用編です。①基本編をまだ読んでない人は、そちらを先に読んでみてください。 用語 〇Drop:〇…

科学するマリガン【①闘技場・基本編】

2020-11-14 最近の環境を踏まえて更新 闘技場に限らず、ハースストーンというゲームにおいてマリガンは非常に重要ですが、闘技場視点でまとめた記事はあまり読んだことがなかったため書いてみました。 用語 〇Drop:〇ターン目にプレイできるカード。2/2/3な…